====== Heights ====== ===== 풀이 ===== * ha를 높이로 하도록 삼각형을 돌렸을때 밑변의 길이가 a라고 하자. 삼각형의 넓이는 a*ha/2이다. * 마찬가지로 계산하면 a*ha/2 = b*hb/2 = c*hc/2 이므로, 세 변의 길이의 비 a:b:c = hb*hc:hc*ha:ha*hb 가 된다. * 세변의 길이가 hb*hc, hc*ha, ha*hb 인 삼각형의 넓이가 S' 이고 이 때의 수선의 길이가 ha' 이라면, 실제 삼각형과의 닮음비는 ha / ha' 가 되므로, 실제 삼각형의 넓이 S = S'*(ha / ha')^2 이 된다 * 세변의 길이가 hb*hc, hc*ha, ha*hb 인 삼각형을 좌표에 그리면, 삼각형의 넓이 S'과 수선의 길이가 ha'를 [[ps:tutorial:다각형#다각형의 면적]]과 [[ps:tutorial:벡터#점과 직선과의 거리]]을 이용해서 구할수 있다. 총 시간복잡도는 O(1) * 논증기하를 사용해서 좀더 간단히 풀 수도 있다. 삼각형의 넓이는 [[ps:tutorial:논증기하#헤론 공식]]을 사용해서 바로 구할수 있고, 수선의 길이도 {넓이}*2/{밑변} 으로 바로 구할 수 있다. ===== 코드 ===== ==== 코드 1 ==== """Solution code for "BOJ 17236. Heights". - Problem link: https://www.acmicpc.net/problem/17236 - Solution link: http://www.teferi.net/ps/problems/boj/17236 Tags: [geometry] """ from teflib import geometry def main(): ha = float(input()) hb = float(input()) hc = float(input()) A, B, C = geometry.triangle_from_sides(hb * hc, hc * ha, ha * hb) BC = (C[0] - B[0], C[1] - B[1]) area_t = geometry.twice_of_polygon_area([A, B, C]) / 2 ha_t = geometry.point_line_distance(*A, *B, *BC) answer = area_t * (ha / ha_t) ** 2 print(answer) if __name__ == '__main__': main() * Dependency * [[:ps:teflib:geometry#triangle_from_sides|teflib.geometry.triangle_from_sides]] * [[:ps:teflib:geometry#twice_of_polygon_area|teflib.geometry.twice_of_polygon_area]] * [[:ps:teflib:geometry#point_line_distance|teflib.geometry.point_line_distance]] ==== 코드 2 ==== """Solution code for "BOJ 17236. Heights". - Problem link: https://www.acmicpc.net/problem/17236 - Solution link: http://www.teferi.net/ps/problems/boj/17236 Tags: [geometry] """ import math def main(): ha = float(input()) hb = float(input()) hc = float(input()) a, b, c = hb * hc, hc * ha, ha * hb s = (a + b + c) * 0.5 area_t = math.sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)) ha_t = area_t * 2 / a answer = area_t * (ha / ha_t) ** 2 print(answer) if __name__ == '__main__': main() {{tag>BOJ ps:problems:boj:골드_4}}