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행운의 바퀴
ps:problems:boj:2840
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====== 행운의 바퀴 ====== ===== 풀이 ===== * 그냥 반대로 시뮬레이션하면 되는 문제이긴 한데 구현이 좀 까다롭다 (그리고 문제를 이해하는것도 좀 까다롭다) * n개의 칸을 ?로 초기화한 다음, 바퀴가 마지막에 가리킨 문자를 첫번째 칸에 적고 거꾸로 시뮬레이션하면서 문자들을 칸에 채워나가면 된다. 그러다가 이미 채워진 칸을 다른 문자로 채워야 하는 경우가 생기거나, 다 채우고 났을때 ?가 아닌 글자가 중복되어서 등장하게 된다면 "!"를 출력하고 나머지 경우에는 칸을에 채워진 알파벳들을 출력하면 된다, * 시간복잡도는 O(n) ===== 코드 ===== <dkpr py> """Solution code for "BOJ 2840. 행운의 바퀴". - Problem link: https://www.acmicpc.net/problem/2840 - Solution link: http://www.teferi.net/ps/problems/boj/2840 """ def main(): N, K = [int(x) for x in input().split()] turns = [input().split() for _ in range(K)] pos = 0 wheel = ['?'] * N for S, ch in reversed(turns): if wheel[pos] not in (ch, '?'): answer = '!' break wheel[pos] = ch pos = (pos + int(S)) % N else: alphabets = [x for x in wheel if x != '?'] answer = (''.join(wheel) if len(set(alphabets)) == len(alphabets) else '!') print(answer) if __name__ == '__main__': main() </dkpr> {{tag>BOJ ps:problems:boj:실버_4}}
ps/problems/boj/2840.txt
· 마지막으로 수정됨: 2022/05/03 07:07 저자
teferi
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