ps:problems:boj:4181
목차
Convex Hull
ps | |
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링크 | acmicpc.net/… |
출처 | BOJ |
문제 번호 | 4181 |
문제명 | Convex Hull |
레벨 | 플래티넘 5 |
분류 |
기하학 |
시간복잡도 | O(t*nlogn) |
인풋사이즈 | n<=100,000 |
사용한 언어 | Python 3.11 |
제출기록 | 52768KB / 296ms |
최고기록 | 296ms |
해결날짜 | 2023/04/26 |
풀이
- 볼록 껍질 (Convex Hull)을 만드는 알고리즘을 알아야 될 것 같은 제목이지만, 실제로는 이미 볼록껍질을 이루는 점들이 골라져 있기 때문에, 점들을 각도 기준 정렬 만 하면 된다.
- 주의할 점은, 문제에서는 내각이 180도가 되는 꼭짓점들도 볼록껍질에 포함되어있다는 것이다. 단순 다각형 만들기에서 설명했던 것과 동일한 처리가 필요하다.
- 결국, 사실상 단순 다각형와 동일한 문제이다.
코드
"""Solution code for "BOJ 4181. Convex Hull".
- Problem link: https://www.acmicpc.net/problem/4181
- Solution link: http://www.teferi.net/ps/problems/boj/4181
Tags: [geometry]
"""
import bisect
import math
import sys
from teflib import geometry
def main():
n = int(sys.stdin.readline())
points = []
for _ in range(n):
x, y, c = sys.stdin.readline().split()
if c == 'Y':
points.append([int(x), int(y)])
pole = min(points)
get_angle = geometry.polar_angle_key(pole)
points.sort(key=get_angle)
first_angle = get_angle(points[1])
pos = bisect.bisect_right(points, first_angle, key=get_angle)
points[1:pos] = sorted(points[1:pos], key=lambda p: math.dist(p, pole))
last_angle = get_angle(points[-1])
pos = bisect.bisect_left(points, last_angle, key=get_angle)
points[pos:] = sorted(points[pos:], key=lambda p: -math.dist(p, pole))
print(len(points))
for p in points:
print(*p)
if __name__ == '__main__':
main()
- Dependency: teflib.geometry.polar_angle_key
ps/problems/boj/4181.txt · 마지막으로 수정됨: 2023/04/26 05:37 저자 teferi
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